在《暗影之逆焰》中,由于舞者职业的加入,评估个人表现变得困难,因为排在顶端的数据往往是依靠舞者能力加持的正常DPS值。为了解决这个问题,引入了三种新的DPS指标:rDPS、aDPS和nDPS。 随着《晓月之终途》的推出,玩家们请求增加另一个指标,因此加入了cDPS。
什么是rDPS, nDPS, aDPS 和 cDPS?
rDPS
rDPS代表raid-contributing
“团队贡献DPS”,它衡量的是你实际上为团队带来的伤害。其计算公式为:
rDPS = DPS - 他人团辅 + 自身团辅
例如,如果你是一名武僧,你的rDPS会减去你从外部增益如夺取
或战斗之声
获得的伤害,但同时也会计入你通过义结金兰
给予他人的伤害。
nDPS
nDPS代表neutral
“中立DPS”,它衡量的是在你获得的来自外部增益的伤害被移除后你所造成的伤害。其计算公式为:
nDPS = DPS - 他人团辅
例如,如果你是一名武僧,你的nDPS会减去你从外部增益如夺取
或战斗之声
获得的伤害,也不会加上通过义结金兰
获得的伤害。
aDPS
aDPS代表adjusted
“调整后的DPS”,它衡量的是在你移除了仅针对单一目标的填充伤害后你所造成的伤害。群体填充伤害仍然是允许的。其计算公式为:
aDPS = DPS - 被选中的单体增益
这个指标移除的增益包括进攻之探戈
/标准舞步结束
、占星术士卡牌以及巨龙左眼
。
cDPS
cDPS代表Combined
“综合DPS”,它衡量的是在你移除了单一目标填充伤害后你所造成的伤害,并加上你通过自己的增益给予他人的伤害总和。其计算公式为:
cDPS = DPS - 被选中的单体增益 + 自身团辅。
与aDPS一样,cDPS不包括进攻之探戈
/标准舞步结束
、占星术士卡牌以及巨龙左眼
。但它会将你的增益为团队造成的任何伤害计算为你自己的伤害,就像rDPS一样。
请记住,如果你是那些没有任何的AOE团辅的职业之一,这(cDPS)实际上与aDPS是相同的。这对于任何坦克职业、武士、白魔法师、学者、黑魔法师和机工师来说都是正常的。
例如,如果你是一名忍者,并且接受了占星术士和龙骑士的增益。cDPS不会包括这些,但仍然会包括从占卜
和战斗祈祷
中获得的伤害,以及你使用夺取
技能造成的伤害。
为什么要使用多个指标?
rDPS非常适合展示你真正为团队贡献了多少伤害。对于像舞者或忍者这样的功能型职业,这个指标取决于人们是否很好地利用了你的增益,所以你对团队的一些伤害贡献是在你控制之外的。
nDPS非常适合展示你执行技能循环的效率。这允许例如舞者和忍者,即使与表现不佳的伙伴或团队一起,也能看到自己的表现如何。
aDPS去除了单一目标的填充伤害,但仍然会因为你播放范围增益而奖励你。它也不包括你的增益贡献,所以这个指标允许你评估玩家们如何将他们的伤害爆发与外部范围增益对齐。
cDPS允许你比较你和你的团队在爆发窗口和范围增益中的表现。这是查看各职业之间平衡的好方法,同时也能看到哪些职业在提供强力增益的同时,在其他职业的范围增益窗口期间也能造成良好的伤害。
rDPS 详细数学计算
关于计算rDPS的详细数学信息,请查看由joncho#3796编写的FFLogs增益分配数学文档。它详细介绍了暗影之逆焰的数学原理和晓月之终途的数学原理。